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Testez gratuitement la démo d'Ataraxie

 Attention, la version Mac n'a pas été testée (il s'agit d'un jeu construit avec Unity3D), faites-nous un retour si il y un souci.

Ka version Linux a été testé et fonctionne avec cette configuration.

Décompressez le fichier Zip et lancez la jeu avec le fichier « demo »

(tailles fichiers PC 61,5Mo et Linux 64,8Mo)
La version Linux a été testé et fonctionne avec cette configuration.
Une version Mac est à l'étude et sera disponible prochainement.
HF!

Ataraxie
le metroidvergnat
Entendre metroidvania plutôt local ; )

Hein? Quoi? Quand?
Ataraxie, donc, est un jeu de plateforme de style rétro-gaming, s'inscrivant dans la lignée des jeux d'aventure tels que Metroid ou Castlevania. Vous avez la possibilité de nous laisser votre mail ci-dessous afin d'être informé des futures mises à jours.

Sortie du jeu prévue courant 2019 sur la plateforme Steam.

L'histoire

Vous incarnerez Antef, un pharaon d'égypte victime d'un complot maléfique. Votre royaume plongé dans le chaos doit être reconquis ou votre repos ne sera pas. Bravez les milles dangers, affrontez les divinités, et retrouvez la paix pour vous et votre peuple.

Suivez de près l'avancée du projet, et n'hésitez pas à nous contacter, si vous voulez nous encourager, nous filer un coup de pouce, ou pour toute autre question.

 Game designer 

Benoit
Bernay-Angeletti

Ingénieur informatique
Ancien président d'Aéronie studio.

Pense, gère et conçoit le projet. Les niveaux, les actions, l'histoire, c'est lui! Gestion d'équipe et de l'avancée des travaux, il est le relais central et suit de près toutes les étapes de développement du jeu. Il a déjà conçu un jeu en vente sur Steam : Captain Lycop.

« Allez les gars! Prochaine étape! »

 Développeur 

Sylvain
Rebeyrol

Ingénieur informatique
Programmeur de mini jeux

Plongé dans les entrailles du jeu, il est au cœur même du gameplay. Organisant l'implémentation des éléments du jeu, il construit le squelette du jeu et articule tous ses éléments par magie du code.

« Se shoot à Unity. »

 Designer graphique
& sound-designer 

Julien Omgba-Edoa

Infographiste
Compositeur de musique

L'aspect graphique, les animations, la mise en image et son, c'est lui. Il habille et donne forme au jeu et à l'expérience visuelle et auditive. Navigue entre les logiciels de création graphique et le séquenceur audio.

« Toujours plus, toujours mieux. »

Tu peux nous contacter.

On répond à toutes sortes de questions.

Comment pouvons-nous vous aider ?

N’hésitez pas à poser une question ou à simplement laisser un commentaire.

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