Les conventions 3/3 : présentation final : CGC

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 La dernière ligne droite pour le studio : le moment de vérité !

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Lors du week-end du 16 et 17 mars, nous avons participé à la Clermont Geek Convention. Une convention qui se tient à La Grande Halle d’Auvergne, là où s’était tenu le Salon Origine Auvergne, salon auquel nous sommes également allés. Cette fois-ci, la convention étant axé sur la culture geek et les jeux vidéos, nous avons pu faire tester Ataraxie à plus de monde encore ! Nous sommes d’ailleurs très heureux d’avoir croisés certains d’entre vous et nous vous remercions encore pour votre soutien et vos retours.

Notre participation à la Clermont Geek Convention a constitué une étape cruciale dans la promotion d’Ataraxie. Après avoir autant de retour, on est sûr d’une chose : notre jeu, qui est maintenant fini et qui sortira le 3 Avril, est apprécié du public ! Toutes ses années d’efforts, nous voyons sur le visage des gens qui jouent que ça n’a pas été en vain. Reste maintenant à convaincre le monde !

Au cœur de la convention se tenait un concours d’easter-egg dédié aux créateurs du département Puy-de-Dôme. Malgré nos efforts pour intégrer des références locales dans Ataraxie, la victoire nous a échappé. Cela dit, c’est Kidness, un autre développeur indépendant, notre voisin de convention, qui a remporté le concours avec sa pascaline dans son jeu KYMA. Nous le félicitons encore et on espère le revoir bientôt dans d’autres conventions !

Tout n’était pas perdu pour nous, néanmoins ! la convention nous a offert une opportunité précieuse de rencontrer un large éventail de personnes, parmi lesquelles figurait le célèbre Bob Lennon, qui était alors en dédicace. L’échange avec ce dernier s’est révélé enrichissant, et on a saisi l’occasion de lui offrir une copie de notre jeu. Dans l’attente de ses retours, tout l’équipe reste confiante quant à l’accueil réservé à Ataraxie par cette figure influente de la communauté du Pyrobarbare !

La Clermont Geek Convention revêtait également une importance particulière pour notre studio, étant la dernière avant la sortie officielle d’Ataraxie. À une semaine du lancement tant attendu, l’équipe est imprégnée d’une excitation palpable à l’idée de partager son jeu avec le monde entier. On attend avec impatience le moment où notre travail sera enfin révélé au public, dans l’espoir de susciter un engouement similaire à celui observé lors de l’événement.

Retrouvez notre jeu Ataraxie sur Steam

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